Сторонние турниры 17 мая 2021 г.

Dota Pro Circuit 2021: Дорога к International

Когда речь заходит о Dota2, то каждый, преданный этой игре геймер, с трепетом в сердце вспоминает о чемпионате The International — самом важном событии года. Этот трепет не только от большой любви к киберспортивной дисциплине, но, в том числе и из-за впечатляющего призового фонда. 

В 2021 году проведение чемпионата было под вопросом, но ожидания фанатов оправдались — Valve назвала официальные даты проведения The International 10. 


Image Credit: Dota2/Valve

Итак, внесите в свои органайзеры: дата проведения The International в 2021 году — с 5 по 15 августа в Стокгольме (мистер Ньюэлл, спасибо, что не в Новой Зеландии), где лучшие из лучших будут сражаться за $40 миллионов:

  • 5-8 августа — матчи группового этапа;
  • с 10 августа — плей-офф;
  • 15 августа — гранд-финал.

Пока не ясно будут ли допущены на LAN зрители, но Valve обещает прояснить ситуацию в июне. 

The International — эпичное по своим масштабам событие, но как же на него попадают команды? Есть в индустрии серия ивентов, возможно, имеющая наиболее важное значение для долгосрочного развития Dota2 — Dota Pro Circuit. Изначально — это система мейджоров и майноров, распределенных по основным регионам игры. Она предоставляет денежные призы и профессиональные очки, которые помогают командам прорываться через тернии к International.

Dota Pro Circuit

Valve запустила бета-версию Dota2 в 2011 году. Тогда же они провели первый The International в рамках GamesCom в Кёльне, на котором игра была впервые представлена публично. Призовой фонд составлял всего $1,6 миллиона. Не так уж много по нынешним меркам, но для молодых геймеров того времени это были огромные деньги. В течение пяти дней 16 команд из Европы и Азии сражались за чемпионский титул. Победителями первого The International стали Natus Vincere


Navi vs Ehome: Grand Final Highlights of TI1 2011 DOTA 2

 Все пять дней этого знакового для мира киберспорта события, отлично отображены в документальном фильме Netflix Free to play

The International имел огромный успех. Но фанаты не хотели жить от «инта до инта», и требовали больше ивентов и активностей, которые бы заполнили год ожидания.

Так, для урегулирования ситуации, в 2015 году Valve добавила мейджоры — турниры, во многом схожие с The International, но с меньшими призовыми. 

До появления Dota Pro Circuit Valve напрямую раздавала командам приглашения на The International и его официальные мейджоры. Но такая система была довольно субъективной и вызвала много вопросов. 

В Dota Pro Circuit вместо этого начисляются квалификационные очки за топовые места в конкретных турнирах. Команды зарабатывают очки по ходу сезона, а те, которые набирают наибольшее количество очков, получают прямое приглашение на The International.

В итоге, Valve отошли от организации собственных мейджоров, сосредоточив финансирование на сторонних турнирах, которые по сути и стали мейджорами. Valve также объявила о создании майноров — более мелких турниров с меньшими призовыми и не такими строгими критериями.

Победителями недавних TI 2018 и 2019 году становились OG, которые утащили на своих победоносных плечах более $26 миллионов. В 2020 году The International не состоялся из-за коронавируса. 

В 2021 году эта система была изменена. Майноры были полностью упразднены в пользу региональных лиг. В двух региональных лигах в каждом из шести регионов и на двух мейджорах, команды будут сражаться за отборочные баллы, которые определят двенадцать прямых приглашений на The International.

У шести основных регионов Dota 2 есть по две лиги с восемью командами в каждой, управляемые организаторами турниров со всего мира. 

В каждом из этих регионов есть верхний дивизион и нижний дивизион:

  • в верхнем дивизионе лучшие команды попадают на мэйджор / худшие команды понижаются до нижнего дивизиона;
  • в нижнем дивизионе лучшие команды переходят в верхний дивизион, а худшие — выбывают. 
  • пустые места в нижних дивизионах заполняются через открытые отборочные соревнования;
  • у каждого региона есть определенное количество мест для участия в следующем мейджоре — от двух до четырех. 

Лиги Dota Pro Circuit делятся на сезоны. Каждый сезон длится шесть недель, и восемь команд в каждой лиге соревнуются по круговой системе. Команды могут зарабатывать квалификационные баллы для приглашения на The International как в лигах, так и в мейджорах.

Двенадцать команд, набравших больше всего баллов, получат прямое приглашение на The International 10. Остальные участники определяются в региональных отборах (по одной команде из региона).

В региональные отборы попадут все участники второй региональной лиги, заменившие не больше двух игроков. Соответственно, в этом году не будет открытых отборов на The International, чтобы у команд не было лазеек; однако в нижний дивизион каждой из лиг можно будет попасть через открытые отборы.

Различные регионы по-разному подходили к проведению отборочных турниров. Европа, СНГ и Южная Америка провели отдельные соревнования с участием восьми команд в каждом регионе, чтобы определить остальных четырех участников верхнего дивизиона. Эти восемь команд были приглашены к участию в соревнованиях play-in, четыре лучшие команды получили места в высшем дивизионе, а четыре худшие -— в низшем.

Северная Америка придерживалась своего собственного формата. Несмотря на схожую структуру, в этом формате командам, прошедшим отборочный турнир, предоставлялась возможность получить место в play-in части лиги. 

Желающие принять участие в официальных лигах Dota Pro Circuit обычно должны зарегистрировать свои команды у отдельного организатора турнира, который затем распределяет команды по сетке. Открытые отборочные турниры обычно проходят в течение одного или двух дней, а лучшие из них играются до полуфинала или финала.

Второй мейджор года пройдет со 2 по 13 июня в Киеве на WePlay Animajor. За ним последуют вышеупомянутые отборочные соревнования, которые пройдут в августе.

The International

The International — самый крупный ежегодный турнир по Dota2. 

Призовой фонд International — это финансирование напрямую от разработчика плюс покупка внутриигрового боевого пропуска на ивент. 25% вырученных средств направляются в призовой фонд игры, что увеличивает его до космических масштабов. 

В этом году Valve отказалась от привычного баттл-пасса. Вместо этого будут проведены два отдельных ивента: одно в июне, а второе после The International (когда точно, пока неизвестно). 

Хотя рекордные призовые The International, привлекающие внимание, делают его уникальным зрелищем в киберспортивной индустрии, за его размах приходится дорого платить.

Непропорционально большой масштаб The International по сравнению с остальными соревнованиями года создает искаженную структуру стимулов, в которой игроки, конкурирующие организации и организаторы турниров преследуют разные интересы. 

Игроки стремятся заработать как можно больше денег, организации, — создать контент, который можно предложить спонсорам, а организаторы турниров вынуждены привлекать обе эти стороны, чтобы генерировать собственный контент. Это несоответствие создает большую напряженность внутри сцены и препятствует развитию Dota2, как киберспортивной дисциплины.

Сейчас как никогда для Valve важно удержать свои позиции и сделать что-то невероятное, чтобы снова привлечь внимание коммьюнити к дисциплине.  Сможет ли The International сохранить свои лидирующие позиции на киберспортивном рынке и вернуть интерес публики, или же для этого потребуются инновации в его экосистеме? Увидим в августе.