Блог 16 сентября 2021 г.

В Испании госпитализировали подростка из-за игровой зависимости от Fortnite

В провинции Кастельон в Испании на 2 месяца госпитализировали подростка с зависимостью от видеоигры Fortnite. Это первый в мире клинический случай с участием несовершеннолетнего.

Зависимость у подростка возникла на фоне расстройства аутического спектра и из-за недавней смерти матери. Игра ему помогала справляться с горем утраты и стала «убежищем для эмоциональных переживаний».

По словам родственников у подростка до этого случая всегда была высокая успеваемость в школе, но с начала года он стал прогуливать занятия, меньше отдыхать, у него возникли проблемы со сном. Они обратились за помощью, когда он перестал выходить из дома, свёл к минимуму любые социальные взаимодействия, перестал следить за собой, не соблюдал медицинские предписания и отказывался обращаться за медицинской помощью.

Лечение требовало интенсивного мультидисциплинарного подхода, основанного на когнитивно-поведенческом методе, работы как с самим пациентом, так и с его семьей. В то же время потребовалась реализации таких стратегий вмешательства, как: 

  • когнитивная реструктуризация;
  • развитие личных навыков;
  • управление ситуацией;
  • установление ежедневных рекомендаций. 

Лечение помогло подростку «оценить последствия, к которым привела его зависимость и её влияние на повседневуню жизнь», а также «позволило справиться с горем из-за смерти члена его семьи и понять, как использование игры стало убежищем для его эмоционального расстройства».

В итоге медикам удалось добиться прогресса в лечении зависимости. Они сократили время, которое подросток проводил за компьютером, поощряли его общение со сверстниками, а также помогли ему лучше справляться с эмоциями и наладить навыки коммуникации. 

Интернет-зависимость не является психическим расстройством по медицинским критериям (DSM-5 и МКБ-10), однако в МКБ-11 (май 2019) включены зависимость от видеоигр и зависимость от азартных онлайн-игр.

Спорам и исследованиям, посвященным зависимости от компьютерных игр, примерно столько же лет, сколько и самим компьютерным играм. В 1983 году Барлоу Соупер и Марк Миллер, ученые Технического университета штата Луизиана впервые описали зависимость от аркадной игры Pac-Man, уподобив ее зависимости от психоактивных веществ

В июне 2018 года Всемирная организация здравоохранения включила игровое расстройство в 11-й перечень международной классификации болезней, который планируется ввести в действие с 1 января 2022 года.

Википедия

Многие эксперты считают, что видеоигры при правильном использовании могут быть полезны в образовательной и социальной областях, а также использоваться в терапевтических целях при некоторых видах психических и психологических расстройств.

Читайте также